Bienvenue dans le monde d’Alzheimer.
Vous êtes un voyageur qui vient d’arriver au port de Démensia, la porte d’entrée de ce monde. Votre voyage dans le monde de la démence est sur le point de commencer. Dans le monde où vous vivez avec la démence, vous verrez des véhicules et des magasins, vous ferez des expériences surprenantes, vous rencontrerez des peuples étranges, des paysages inimaginables apparaîtront devant vos yeux les uns après les autres : n’importe qui peut être sujet à des expériences invraisemblables !
Welcome to the Dementia world.
You are a traveler who has arrived at the gateway to this world, the Port of Dementia. Your journey through the world of dementia is about to begin. In the world of living with dementia, you will experience strange vehicles, shops, and encounters with people from ethnic groups you have never met before, and you will see landscapes beyond your wildest imagination.
歡迎來到失智症世界
您是一位已抵達 Dimensia 港口的旅行者,這裡是通往這個世界的大門。 您在失智症世界的旅程即將開始。 在癡呆症患者生活的世界裡,您會看到各種車輛和商店,在那裡您會體驗到各種奇特的經驗,您從未見過的族群、超乎想像的風景會接二連三的出現在您眼前,每個人都會經歷各式各樣的事情。
欢迎来到失智症世界
您是一名旅行者,已抵达通往这个世界的大门 ——Dimensia 港口。 您的失智症世界之旅即将开始。 在失智症患者生活的世界里,你会看到各种车辆和商店,在那里你会体验到各种奇特的经历,看到从未见过的族群,一个又一个难以想象的景观将不断出现,每个旅人都会经历各种各样的事情。
Projet « Alzheimer et maladies apparentées »
Ce projet a débuté avec le livre « Alzheimer et maladies apparentées». A partir d’entretiens avec des patients atteints de la maladie d’Alzheimer, les expériences personnelles de plus de 100 patients d’Alzheimer ont été incorporées dans 14 histoires et compilées dans un carnet de voyage et des croquis de voyage. En outre, issue+design a travaillé sur un large éventail de projets, notamment des conférences, des ateliers, formations d’animateurs, création de contenu pour des cours destinés aux personnes atteintes de démence, et gestion de communautés dans le but de promouvoir une meilleure compréhension de la démence et de changer les préjugés sur cette maladie.
About The Dementia World Travel Guide
This project started with the book “The Dementia World Travel Guide”, in which the feelings and problems of people with dementia, as revealed through interviews with over 100 people with dementia, were incorporated into 14 stories and compiled into travelogues and travel sketches.
With the theme of promoting a correct understanding of dementia and changing people’s view of dementia, issue+design conducts a wide range of activities, including lectures, workshops, training facilitators, creating content for dementia caregiver training courses, and community management.
失智症世界旅行指南 計畫
這個計畫以《走在失智症的世界裡》一書為開始,透過與100多位失智症患者的訪談,將他們的感受和問題融入14個故事中,並編輯成遊記和旅行速寫。issue+design一直致力於推廣對失智症的正確認識,以 該組織的活動範圍廣泛,包括講座、工作坊、主持人訓練、癡呆症支持者訓練課程的內容創作,以及社群管理等,主題是促進對癡呆症的正確了解,並改變人類對癡呆症的看法。
想带你看看失智症病人的世界项目
该项目始于《漫步失智症世界》一书,书中通过对 100 多名失智症患者的采访,将他们的感受和问题融入 14 个故事中,并汇编成游记和旅行速写。ISSUE+DESIGN 一直致力于促进人们对失智症的正确认识,改变人们对失智症的看法。 该组织的活动范围广泛,包括讲座、研讨会、主持人培训、失智症支持者培训课程的内容创建,以及社群管理,主题是促进对失智症的正确理解,改变人类对该疾病的看法。
Développement et réalisations au Japon
Réalisation n°1 : Publication d’une série de livres « Alzheimer et maladies apparentées » (Marcher dans le monde de la démence)
La série de livres « Walking in the World of Dementia » s’est vendue à plus de 200,000 exemplaires.
Réalisation n°2 : Série de programmes sur la chaîne de télévision NHK
Réalisation n°3 : « Ateliers pratiques (dialogue et conception) » pour découvrir un nouveau monde et devenir un compagnon de voyage.
Le nombre de participants aux ateliers interactifs basés sur le livre a dépassé les 10,000 personnes.
Réalisation n°4 : Programmation d’ateliers, officiellement introduite dans plus de 200 municipalités.
Réalisation n°5 : « Cours de formation de guide de voyage (animateur certifié) » pour devenir un guide de voyage capable de guider les gens dans le monde de la Alzheimer.
850 instructeurs capables d’animer des ateliers ont déjà été formés.
Development and Achievements in Japan
Achievement 1: Learning through books “The Dementia World Travel Guide” book series
This book series has become a huge hit, with a total of 200,000 copies
Achievement 2: Series of programs collaboration with NHK E-television, Japanese national broadcast
Achievement 3:”Dialogue & Design Workshop” to aim for a new world and become a fellow traveler.
The number of participants in the interactive workshop based on the book exceeded 10,000. The workshop program was officially introduced in more than 200 communities in Japan
Achievement 4: “Travel Guide (Certified Facilitator) Training Course” to become a travel guide who can guide people through the world of dementia.Trained 850 facilitators who can lead workshops.
日本的發展與成就
成就 1:從書本中學習:《失智症世界旅行指南》系列書籍
如何在失智症的世界裡行走》系列書籍大受歡迎,總發行量達20萬冊。
成就 2: NHK 電子電視上的系列節目。
成就 3 :「實用(對話與設計)工作坊」,成為新世界的同路人
根據該書舉辦的互動工作坊參與人數超過 1萬人。在 200 多個城市正式推出工作坊計劃。
成就 4:「旅行向導(認證輔導員)訓練課程」,成為可以引導人們探索失智症世界的旅行向導。
已訓練出 850 位能主持工作坊的導師。
日本的发展和成就
成就 1:通过书籍学习:《想带你看看失智症病人的世界里行走》丛书
如何在失智症患者的世界里行走》丛书大受欢迎,总发行量达 20 万册。
成就 2 :NHK 电子电视上的系列节目。
成就 3 「实践(对话与设计)工作坊」,成为新世界的同行者
根据该书举办的互动工作坊参加人数超过 10,000 人。在 200 多个城市正式推出工作坊方案。
成就 5:「旅行向导(认证引导员)培训课程」,成为能够引导人们穿越失智症世界的旅行向导
培训了 850 名能够举办工作坊的指导员。
Développement et réalisations outre-mer
Réalisation n°1 : Publications en Chine, à Taïwan et en Corée du Sud En 2022, des versions traduites ont également été publiées en Corée, en Chine et à Taïwan à la demande des éditeurs locaux.
Overseas expansion and achievements
Accomplishment 1:Published in Mainland China, Taiwan, and South Korea In 2022, translated versions of the book were also published in Korea, China, and Taiwan at the request of local publishers.
海外的發展與成就
成就 1:在中國大陸、台灣和韓國出版
2022 年,應當地出版商的要求,在韓國、中國大陸和台灣也推出了翻譯語言版本。
海外扩张与成就
成就 1:在中国、台湾和韩国出版
2022 年,应当地出版商的要求,在韩国、中国和台湾推出了翻译版本。
Réalisation n°2 : Conférences en France avec grand succès.
En 2023, en collaboration avec l’Association française Alzheimer, une conférence spéciale a été donnée à la JAPAN EXPO, qui attire plus de 300,000 visiteurs. La conférence a transcendé les barrières linguistiques et culturelles et a été très appréciée par la population locale.
Accomplishment 2:Invited lectures in France were a great success.
In 2023, in collaboration with the French Alzheimer’s Association, we gave a special invited lecture at the JAPAN EXPO, which attracted 300,000 visitors. The lecture transcended language and cultural barriers and was highly acclaimed by the local audience.
成就 2:在法國舉辦的特邀講座大獲成功
2023 年,與法國失智症協會合作,在吸引 30 萬名參觀者的日本博覽會 (JAPAN EXPO) 上舉辦了特別邀請演講。該講座跨越了語言和文化障礙,受到當地人民的高度評價。
成就 2:在法国成功举办特邀讲座
2023 年,与法国阿尔茨海默氏症协会合作,在吸引 30 万游客的日本世博会 (JAPAN EXPO) 上举办了特邀讲座。讲座跨越了语言和文化障碍,受到当地民众的高度赞赏。
Réalisation n°3 : Premier prix lors de la plus grande cérémonie de remise de prix d’aide aux personnes âgées en Asie à Singapour
L’entreprise a reçu le prix de l’innovation de l’année 2024 au Ageing Asia Award, également connu sous le nom d’Oscars du secteur des soins aux personnes âgées.
Achievement 3:Grand Prize at Asia’s Largest Elderly Care Award in Singapore
The “Ageing Asia Award”, also known as the “Oscars” of the elderly care industry, awarded the “Innovation of the Year” for 2024.
成就 3:在新加坡舉辦的亞洲最大老人支援獎中獲得最高榮譽
在有老人照護界奧斯卡之稱的新加坡「亞洲老化獎」(Aging Asia Award)中,榮獲 2024 年度創新獎。
成就 3:在新加坡举行的亚洲最大的老年人支持奖颁奖典礼上荣获最高奖
在有 「老年护理界奥斯卡 」之称的 2024 年亚洲老龄化大奖中荣获 2024 年 「年度创新奖」。
Film
Issue+design travaille actuellement sur un projet de film destiné à faire connaître d’Alzheimer à un public plus large.
Le projet de film est actuellement en cours. Restez à l’écoute pour plus d’informations.
Film
Issue+design is currently working on a film project to raise awareness of dementia among more people.
The film project is currently underway. Please look forward to further updates.
電影
Issue+design 目前正在進行一項電影計畫,以提高更多觀眾對失智症的認知。
電影專案目前正在進行中。 請繼續關注我們的進一步更新。
电影
Issue+design目前正在制作一部电影,旨在提高公众对失智症的认识。
电影项目正在制作中。敬请关注后续报道。
issue+design
Ne souhaiteriez-vous pas aborder les problèmes sans réponse et les défis difficiles de manière plus ludique ?
Le changement climatique, les catastrophes naturelles, les maladies, le manque de personnel, les crises alimentaires, les différences en matière d’éducation… Que cela soit au sein d’une communauté, d’un pays ou dans le monde entier, des problèmes sociétaux (ISSUE) qui menacent le bonheur et la tranquillité des citoyens affluent de toute part.
Il y avait une époque où l’énergie était inépuisable, la population augmentait et où l’économie était en croissance constante. Ce que demandaient un citoyen, une entreprise, une communauté ou un pays, c’était de comprendre les problèmes auxquels nous faisions face le plus rapidement possible et de les résoudre le plus efficacement possible. Mais cette époque où il suffisait juste de comprendre est résolue.
Nous vivons dans une époque où chacun d’entre nous fait face à des problèmes complexes, parfois sans solution. Ce dont a besoin cette époque, c’est du DESIGN.
Le design a le pouvoir de saisir la réalité de ces problèmes, de les ordonner et de les harmoniser. À travers le sentiment esthétique et l’empathie, le design peut déclencher un mouvement de bonheur. Un design plaisant, un beau design, peut provoquer la sympathie des gens et leur donner envie d’agir ou de participer.
La participation positive de tous est ce qui permet de changer le Japon et le monde. Que cela soit avec un simple particulier, une entreprise, une organisation gouvernementale, nous voulons faire face aux problèmes sans solution de manière ludique et esthétique.
C’est ce que nous, issue+design, désirons.
Wouldn’t you like to tackle unanswered problems and difficult challenges in a more playful way?
Climate change, natural disasters, disease, understaffing, food crises, educational discrepancies… Whether within a community, a country or around the world, societal problems (ISSUES) that threaten the happiness and tranquility of citizens are pouring in from all sides.
There was a time when energy was inexhaustible, the population was growing and the economy was constantly expanding. What a citizen, a company, a community or a country required was to understand the problems we were facing as quickly as possible, and to solve them as efficiently as possible. But those days when understanding was enough are over.
We live in a time when each and every one of us faces complex problems, sometimes without solution. What this age needs is DESIGN.
Design has the power to grasp the reality of these problems, to order and harmonize them. Through aesthetic feeling and empathy, design can trigger a movement of happiness. A pleasing design, a beautiful design, can provoke sympathy in people and make them want to act or participate.
Positive participation by all is what makes it possible to change Japan and the world. Whether it’s a private individual, a company or a governmental organization, we want to tackle problems without solutions in a fun and aesthetic way.
That’s what we at issue+design are all about.
難道您不想以更有趣的方式解決尚未解決的問題和艱鉅的挑戰嗎?
氣候變遷、自然災害、疾病、人手不足、糧食危機、教育差距……不論是在一個社區、一個國家或整個世界,威脅人們幸福與安寧的社會問題 (ISSUES) 正從四面八方湧來。
曾幾何時,能源取之不尽、用之不竭,人口不斷增長、經濟不斷擴張。對於公民、公司、社區或國家來說,所需要做的就是盡快瞭解我們所面臨的問題,並盡可能有效地解決這些問題。但是,那些只需要瞭解就足夠的時代已經結束了。
我們生活在這樣一個時代,我們每個人都面臨著複雜的、有時甚至是無法解決的問題。這個時代需要的是設計。
設計有能力掌握這些問題的現實,使其有序化、和諧化。透過美感和共鳴,設計可以引發快樂的運動。一個令人愉悅的設計,一個美麗的設計,可以激起人們的共鳴,使他們想要行動或參與。
每個人的積極參與,才有可能改變日本和世界。無論是個人、公司或政府組織,我們都希望以有趣且美學的方式來解決無解決方案的問題。
這就是我們 issue+design 所希望的。
难道你不想用一种更有趣的方式来解决悬而未决的问题和棘手的挑战吗?
气候变化、自然灾害、疾病、人员不足、粮食危机、教育差距……无论是在一个社区、一个国家,还是在整个世界,威胁人们幸福与安宁的社会问题(ISSUES)正从四面八方涌来。
曾几何时,能源取之不尽,人口与日俱增,经济不断发展。一个公民、一个公司、一个社区或一个国家所需要做的,就是尽快了解我们所面临的问题,并尽可能有效地解决这些问题。但是,仅仅了解就足够的时代已经过去了。
我们生活在这样一个时代,我们每个人都面临着复杂的、有时甚至是悬而未决的问题。这个时代需要的是设计。
设计有能力把握这些问题的现实,使其有序化和和谐化。通过审美感受和共鸣,设计可以引发一场幸福的运动。一个赏心悦目的设计,一个美轮美奂的设计,可以激起人们的共鸣,使他们愿意行动或参与。
每个人的积极参与才有可能改变日本和世界。无论是个人、公司还是政府组织,我们都希望以有趣、美观的方式来解决无解的问题。
这就是我们 issue+design 所希望的。
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